Свод принципов и правил

Системы профессионального развития перкуссионистов «Орден Перкуссии»

Версия 1.1 Вступает в силу: 1 января 2026 г.
Разработчик: Барабанная студия Drumz (drumz.ru)

I. Общие положения

1.1. Система «Орден Перкуссии» — это стандартизированная, многоуровневая, модульная система развития мастерства на любом перкуссионном инструменте, включая барабаны, конги, дарбуку, уду, таблу, бонго, кахоны и даже самодельные инструменты.

1.2. Система открыта для всех желающих независимо от возраста, пола, места проживания или стартового уровня.

1.3. Цель системы — обеспечить прозрачный, мотивирующий и измеримый путь от новичка до признанного мастера, а также создать сообщество, основанное на профессиональном уважении и творческом соперничестве.

1.4. Система состоит из трёх взаимосвязанных компонентов: — Уровни (ранги) — отражают общий объём мастерства; — Профессии (специализации) — определяют стилевое или функциональное направление; — Достижения и награды — поощряют разнообразие, настойчивость и вклад в сообщество.

I.5. Дух Ордена

«Орден Удара» — не просто система обучения. Он — антикризис для духа в эпоху:

Мы отвечаем иначе:

Орден создан не для того, чтобы сделать из всех — одинаковых. Он создан для того, чтобы каждый нашёл свой удар — и зазвучал в нём.

II. Уровни (ранги)

2.1. Существует 6 уровней, каждый из которых присваивается по результатам верификации Советом Мастеров:

  1. Новичок — базовое владение ритмом, метрономом, простыми рудиментами.
  2. Ударник — свободное владение популярными стилями (рок, поп, фанк), динамикой, сопровождением.
  3. Барабанщик — игра в ансамбле, импровизация в рамках жанра, понимание музыкальной формы.
  4. Мастер-ритма — глубокое владение 2+ стилями, работа с нечётными и полиметрическими размерами.
  5. Сессионщик — профессиональный уровень: студийная запись, чтение партитур, быстрая адаптация.
  6. Хранитель Удара — ведущий исполнитель, наставник, создатель оригинального материала.

2.2. Присвоение уровня подтверждается цифровым сертификатом с уникальным QR-кодом, указанием инструмента и даты.

2.3. Повышение уровня возможно только последовательно. Пропуск уровней запрещён.

III. Профессии (специализации)

3.1. Профессия — это стилево-функциональная ветвь развития, определяющая уникальный путь участника.

3.2. Выбор первой профессии возможен после успешного завершения Уровня 1.

3.3. Основные профессии:

3.4. Все профессии равнозначны. Стилевые профессии фокусируются на жанре, функциональные — на роли. Выбор не ограничивает инструмент: например, «Джаз-ритмист» может играть на дарбуке в джазовом контексте.

3.5. На Уровне 4 участник может выбрать вторичную специализацию. Она не даёт отдельного титула, но открывает гибридные задания и бонусные навыки.

3.6. Смена основной профессии возможна через Испытание Перерождения — специальный модуль, подтверждающий готовность к новому пути.

IV–IX. Дополнительно

Система включает дерево развития, достижения, Совет Мастеров, аккредитованных педагогов и живое сообщество.

Полный документ доступен по запросу у основателя.

← Назад к Ордену